Scenergy
   Архив новостей: june 2005

 


#15 ops 30-jun-2005
Наконец-то заработал сайт демопати DiHALT 2005 по адресу DiHaltParty.h15.ru, на котором можно почитать правила и узнать общую информацию о мероприятии. В скором времени заработает форум. Все вопросы пишите по адресам, указанным в разделе 'Контакты'. Напоминаю, что демопати состоится 13- 14 августа в городе Дзержинск (около Нижнего Новгорода). Платформы: PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum. Сценеры и DiHALT - вместе веселей!
kyv/triumph
#14 ig#7, bakalavry & @toY#3 29-jun-2005

Как нам недавно сообщил Alco, свежий номер Info Guide (кстати, седьмой по счёту) уже совсем на подходе. Как всегда, журнал будет богат разнообразным содержанием, а в приложение Alco вновь положит интересный софт. Скажем по секрету, что ожидается выход новой версии Pro Tracker 3.693j, имеющей массу преимуществ, среди своих предшественников. Другими словами, у ВАС есть стимул быть на SCENERGY в режиме online, на ближайшие пару дней!

Как стало известно, вчера стали дипломированными бакалаврами сразу два великолепных музыканта - Asi и n1k-o / skrju. С чем мы их и поздравляем!

Также напоминаем, что до конца приёма работ на Antique Toy 3 остаётся чуть больше двух недель! Спешите, иначе вы рискуете быть вне тех великих людей, которые уже прислали свои работы! Правила, как обычно, здесь. Вопросы и работы принимаются на antiquetoy@bwteam.org.

C-jeff
#13 tse b1625 22-jun-2005

Himik's ZxZ выпустил новую версию Turbo Sound Editor. Главное нововведение b1625 - возможность импортирования модулей, формата Pro Tracker 3.x.

C-jeff
#12 Triumph cracks pack 17-jun-2005

Вашему вниманию представляется сборник crack'ов от группы Triumph. Я попытался собрать практически все игры, адаптированные нами в период с 2002 года по сегодняшний день. Вполне возможно, что есть некоторые упущения.

Помимо данных существует ещё n-ое количество релизов за 1997-2001 годы. На данный момент идёт кропотливая работа по их транспортировке на PC.

Скачать сборник можно из download, либо с zx.pk.ru. Там же можно оставить своё мнение.

kyv/triumph
#11 cpu birthday party 17-jun-2005
подробней на http://cpu.raww.net/setup_r.html
cyberpunks unity
#10 @toY 3 news 14-jun-2005

Приветствую! На сегодня (14 июня) мы имеем 11 модулей в музыкальных номинациях, и всего лишь одну в графической. Судя уже по имеющемуся опыту, основной поток работ приходит за неделю-полторы до окончательного срока, поэтому , господа, поскорее сдавайте свои зачёты/экзамены/дипломы, и вперёд - на Antique Toy 3 =).

Правила на русском и английком языках вы можете скачать здесь, либо с raww.org. Все вопросы, а также Ваши работы принимаются на antiquetoy@bwteam.org.

C-jeff
#9 Pos-WT news 13-jun-2005

Power Of Sound - Web Team переехал на новый хостинг - http://pos.zx.ru.

C-jeff
#8 Lame? 11-jun-2005

Та самая, ранее не известная массовости работа группы Eye-Q с Chaos Construction 2001 - Absolute Lame!

C-jeff
#7 Megus, Army and E-Mail 11-jun-2005

Всем, кому по каким-либо вопросам нужно связаться с Megus/Brainwave, может писать на megus(at)bwteam(dot)org. Адрес периодически проверяется владельцем.

C-jeff
#6 no army for some days 10-jun-2005
я приехал на пару дней из армии в отпуск, в понедельник 13 июня уезжаю обратно. привет всем, кто меня помнит!
riskej
#5 CSP'2005 в Новосибирске! 09-jun-2005

Приветствую, уважаемые!

Итак, выяснилась дата проведения CSP'2005 в Новосибирске! Лето в Сибири короткое, поэтому лови момент. Пати пройдёт 23 и 24 июля 2005 года на берегу реки Обь. Возможно, силами группы NOT Soft будет организвана некоторая культурная программа. Ожидается прибытие гостей из Томска, Барнаула, Кемерово, Алтайского края, Новосибирской области. Народу будет среднее количество, то есть примерно 50 человек, включая новосибирцев. Понятно, что люди взрослеют, меняются, токаться у Тимона уже надоело. Поэтому, чтобы не было недовольных тем, что спать придётся снова у Тимона, советую заранее обратиться ко мне, дабы было возможным распределить гостей по разным хатам. Возможно, достанем пару палаток для тех, кто решит остаться ночевать на берегу реки, но пока не понятно кому это надо. Как добраться до пати многие уже знают, поэтому если кто-то поедет первый раз, предоставлю подробную схему проезда.

Вроде всё сказал.
Тема обсуждается тут.

BlastOff/Not Soft/Novosibirsk
#4 mr heli 128! 08-jun-2005
Представляем вашему вниманию полную версию замечательной игрушки- Mr Heli качать здесь.
kyv/triumph
#3 @toY 3 news 07-jun-2005

Напоминаю, что продолжается приём работ на Antique Toy 3. Последний срок приёма - 14 июля 2005, так что у Вас есть ещё около полутора месяцев. На данный момент работ не много, но мы праве считать, что это не на долго =).

Также скоро, совсем скоро будет доступен ресурс antiquetoy.bwteam.org, поэтому чаще следите за новостной лентой!

Правила на русском и английком языках вы можете скачать здесь, либо в online режиме по ссылке на новость raww.org.

C-jeff
#2 tse2beta 03-jun-2005
Обновленная версия редактора. Вот что в ней:

23.05.05

1. Исправил некорректную работу при переключении режима EDIT PATTERN/COMPOSE во время редактирования трека. Теперь при передвижении по паттернам вниз, с последней позиции перескочит на позицию LOOP, а от нее можно опять в обе стороны ходить. Переход из 0 позиции зациклен на 0, т.е. перехода к последней позиции нет.
2. После удаления командой WHOLE MUSIC происходит обновление экрана.

27.05.05
1. Подключил автоопределение присутствия и модификации Turbo-Sound.
2. Подключил автоматический драйвер расширенной памяти. Определяет тип автоматически. Проверил в Unreal, вроде работает. (Thanks to JTN !!!)

Download

Всегда Ваш, Himik
kyv/triumph
#1 breeze [29] 02-jun-2005
Сегодня, 2 июня, графику, кодеру, и еще много кому , а так же организатору группы FishBone crew (FBN), организатору группы Ascendancy Creative Labs (ACL) , мемберсу группы G&G Entertainment (GGE) , мемберсу группы Spectrum Warriors Corpration (SWC), мемберсу команды SUKI CC и просто человеку планеты Земля :) исполняется 29 лет... any comments ?
breeze\fishbone crew