Scenergy
   Архив новостей: june 2004

 


#13 Abzac #20 29-jun-2004

Уважаемые спектрумисты!

Рад сообщить вам о том, что 27 июня 2004 года вышел 20-й номер газеты Абзац. Это самый объемный номер из когда-либо выходивших. Статей от Немо нет.

Твоя игра-2004

Начало приема работ уже было давно объявлено, а вот о всех остальных подробностях мы еще не писали.

Требования к компьютеру

Игры, участвующие в конкурсе, должны работать в системе TR-DOS, на любом Спектрум-совместимом компьютере с памятью не выше 128 Кб.

Прием работ

Последним днем приема игр считается 31 декабря 2004 года.

Подведение итогов

Январь-март 2005 года.

Подача заявки на участие

Подается в произвольной форме на адрес редакции. Желательно сделать это до представления самой игры на конкурс.

Номинации конкурса

- Лучшая игра. В этой номинации участвуют полные версии игр не опубликованные на 31 декабря 2004 года и ранее никогда непубликовавшиеся.

- Лучшая демо-версия игры. В этой номинации участвуют демо-версии игр, созданные не позднее 2003 года. Публикация демо-версий ранее сроков конкурса разрешена.

Авторы-участники конкурса

Как творческие коллективы, так и отдельные разработчики.

Жанр игры

Любой.

Определение победителя

Победитель определяется по статистическому принципу исходя из результатов анкетирования (см. результаты в нашей газете № 14 от 18 декабря 2002 года). Анкета рассылается вместе с диском/дисками игр.

Призовой фонд конкурса

Исчисляется в денежном эквиваленте. На данный момент составляет 6500 рублей (215 USD).

Награждение победителей

Денежным призом награждаются только авторы полных версий игр, чьи игры заняли одно из первых трех мест. Остальные участники получают поощрительные призы. Кроме того, каждый участник конкурса/творческая группа получает номер газеты Абзац и диск/диски с конкурсными работами, а так же номер газеты Абзац в котором будут опубликованы результаты конкурса.

Распределение призового фонда

Призовой фонд делится на три части: 50%, 35% и 15% - за первое, второе и третье места, соответственно. Приз высылается почтовым переводом на адрес победителя. Процент взимаемый за пересылку почтового перевода, оплачивается из призового фонда (по России до 9% от суммы).

Адрес приема работ

Россия, 160035,
г.Вологда, а/я 136,
Шушкову Александру Дмитриевичу.

В данный момент, на конкурс поступило 3 игры.


Редакцией принято решение продлить сроки приема работ на конкурс рисунков, объявленный в прошлом номере, до 31 декабря 2004 года.


Практически вся желаемая информация по проекту Этюды собрана. В данный момент идет ее обработка. К сожалению, пройдет еще очень продолжительный период времени до того момента, как книга выйдет в свет. Уже сейчас можно сказать, что содержание книги будет значительно отличаться от первоначально запланированного, а именно, одними "этюдами" книга не ограничится. Благодарю всех, кто помогает мне в данном проекте.


Собрана первая часть необходимой суммы для выкупа игры Дюна-2. Вскоре 3000 рублей отправятся почтовым переводом автору этой игры.

Alex Xor/Perspective group
#12 сossackos12 28-jun-2004
12-й COSSACKOS качаем тут.
kyv/triumph
#11 Яйцеголовый 28-jun-2004
Очередной крэк-релиз от Triumph-"Яйцеголовый в космосе"! качаем тут.
kyv/triumph
#10 #z80.rus 21-jun-2004
Канал #z80.rus переехал на новый сервер. Напоминаем, что для захода на канал следует использовать адреса irc.zx.ru и irc.zx.org.ru. В любом другом случае никто не гарантирует, что Вы попадёте туда, куда планировали.
hangy
#9 antique toy 04 is closed 21-jun-2004
Итак, прием работ на Antique Toy 2004 закончен. Итого мы имеем 44 чиптюна и 14картинок. В скором времени будет готов сборник для голосования. Найти его вы сможете на этом сайте.
C-jeff
#8 antique toy 04 news 19-jun-2004

Внимание! 20 июня 23:59 - последний срок сдачи работ на виртульное компо antique toy 04. На данный момент мы имеем следующее количество работ: 40 чиптюнов во всех msx compos и 12 картинок в gfx compos.

C-jeff
#7 Demoscene.ru is back! 18-jun-2004
После продолжительного перерыва, портал Demoscene.ru вновь вернулся в строй.
Mitchell/HWC
#6 Fairy Night 2 15-jun-2004

Новая игра от tasman48 - Fairy Night 2. Брать здесь.

Игра запускается только из 48-го режима!

tasman48
#5 cossackos11 11-jun-2004
Очередной номер )11-й) search in download.
kyv/triumph
#4 IDIOT. Demo from SKRJU. 05-jun-2004
idiot. exhibiton release. prefinal.
runs under usr 0. noloop version will give you 6 number too big.
put up with it.
sq//skrju
#3 CC-2004 Party Place 03-jun-2004
CC'2004 будет проводиться в концертном зале Ленинградского Дворца Молодежи (ЛДМ) на берегу Малой Невки (ул.Профессора Попова, 47).

Заключен договор на аренду зала и вспомогательных помещений, согласованы вопросы обеспечения безопасности и пр. Оргкомитет настоятельно рекомендует бронировать билеты заранее, поскольку ожидается большое число участников и посетителей - вам может не хватить мест.

Mitchell/HWC
#2 antique toy deadline 01-jun-2004
Внимание! Deadline для приема работ сдвинут до 20 июня! Так что у вас еще есть шанс порадовать сцену своим творчеством. Адрес для приема работ, а также вопросов все тот же - antiquetoy@bwteam.org.

На сегодняшний день ситуация такова:
всего музыки - 25 работы,
графики - 9 работ.

C-jeff
#1 Manwe/Sands 01-jun-2004
Интервью с Manwe/Sands
Mitchell/HWC