Scenergy
   Архив новостей: march 2001

 


#24 Flying's birthday! 30-mar-2001

Flying отмечает сегодня свой 25-й по счету День Рождения!

Желаем ему всего самого-самого, а всем желающим предлагаем присоединиться к поздравлениям.

Scenergy Team
#23 Correction to Forever 2e3 SE stuff 26-mar-2001

Gasman/H-Prg/RA собщает о том, что в результатах Forever 2e3 SE и в распространенном организаторами release pack'е была пропущена одна работа из music compo:

11. Monolithic Flute - Justinas / SMG / CTL

Новые версии release pack'а и результатов доступны для скачивания.

gasman
#22 Forever 2e3SE. Results & Stuff 25-mar-2001

Надеюсь, вы перевели сегодня часы на час вперед?

Вчера Yerzmyey/H-Prg разослал результаты с Forever 2e3 SE, а также некоторый stuff с этой party. Все, конечно же, в .TAP формате. Я не думаю, что это остановит настоящих ценителей =)

Arty Noonzen
#21 Releases from Forever 2e3SE 23-mar-2001

Первые релизы с Forever 2e3SE появились на сайте Demotopia
Для download'а доступны первое и последнее место в democompo (TAP формат), а так же картинка от Gas13 в виде .gif.

Мою дисковую версию Tootal Hooy вы можете скачать здесь.

Вы не любите западные демки? Да вы просто не умеете их паковать! :)

Кстати, ex-USSR релиз первого места - Pondlife by Gasman^RA - будет далеко не простой задачей. Большое количество multicolor & border fx требует fix'а под отечественные машины.

Кто возьмется сделать подобную работу?

UnBEL!EVER^x7m
#20 Scene.org.ru is back! 20-mar-2001

Решив проблемы с хостингом вернулся в строй один из крупнейших
русских сценовых ресурсов - scene.org.ru

Да не просто вернулся, а вернулся с новым дизайном! Так что..... смотреть всем!

UnBEL!EVER^x7m
#19 Forever 2e3 SE: first official info 20-mar-2001

На с=64 секции сайта демопати Forever 2e3 SE размещены официальные результаты по C=64 compos, список посетителей с
комментариями, описание системы голосования и раскладка финансовой стороны party. Подборку работ, выставленных для c=64 вы можете скачать здесь

В разделе Party Highlights имеется описание наиболее значительных
моментов party в этом году.

Организаторы Spectrum'овской части Forever пока, к сожалению, не торопятся с публикацией результатов и работ. :(

UnBEL!EVER^x7m
#18 Абзац 4 20-mar-2001

17 марта вышел в свет новый, уже четвертый номер, полиграфического
издания "Абзац". Контактные адреса авторов смотрите в архиве новостей за январь.

Главный редактор сообщает, что найден способ как резко снизить цену издания для жителей стран СНГ.

Думаю наступил самый удобный момент, чтобы заказать себе "по паре абзацев"?!

UnBEL!EVER^x7m
#17 Forever 2e3 SE is over! 19-mar-2001

Завершилось демопати Forever 2e3 SE, проходившее 16-18 марта в
Словакии.

Party посетило 71 человек, одна треть - пользователи ZX Spectrum.

Собрались сценеры со всех концов Европы - UK, Poland, Austria,
Hungary, Czech Republic, Germany, Italy, Slovakia.

На ZX compo были представлено большое количество музыкальных модулей, около 10 картинок и 4 demo (ожидалось 6 работ).

Авторами демок оказались Gasman [Raww Arse], Zilog, Hooy program и... 3SC(!!!). Расклад получился такой:

1) Pondlife \ Gasman
2) HeartBeat \ Zilog
3) The Loop \ 3SC
4) Total Hooy \ H-PRG

В тройке призеров gfx компо минимум два наших соотечественника -
GAS 13 и Kristoph.

В музыке лидировали Gasman, Ravager(?), Factor6.

Intro compo не состоялось, так как кроме Life (final) by Serzh была
лишь одна работа.

На С64 demo compo не состоялось, intros были совершенно низкого
качества, но посетители отмечают высокий уровень работ gfx & sid
compos. Работ для Atari тоже было не много.

Всего было собрано 52 votesheets.

(Записано со слов Baze^3sc)

Нам с вами остается ждать финальных результатов и подборки compo
работ.

UnBEL!EVER^x7m
#16 Quick Forever 2e3 SE results 19-mar-2001

music compo...
1:cybernoid's revenge - gasman
2:in old ksa style - ravager
3:cool - yerzmyey

gfx compo...
1:sadness - krystoph
2:mark - lcd
3:who? - gas 13

no intro compo...

demo compo...
1:pondlife - raww arse
2:heartbroken - blacker + co
3:the loop - 3sc
4:total hooy - hooy program

all releases should be on www.demo.eu.org tonight

gasman
#15 BEST VIEW 2.10 18-mar-2001

После долгого и томительного ожидания, наконец то, Иван Рощин подарил нам новую версию своей бессмертной утилиты BEST VIEW.

Насколько я понимаю это вовсе не тот BEST VIEW третьего поколения со встроенным коммандером, что обещал нам автор, а просто очередная, десятая версия из серии 2.xx

Подробнее об изменениях читайте в документации. Скажу сразу - их много и они как всегда позитивные. Короче, в новое тысячелетие с новым BEST VIEW.

Дополнительную информацию вы можете получить на homepage автора.

UnBEL!EVER^x7m
#14 Real Spectrum beta10 18-mar-2001

Обещанная в прошлом месяце beta10 самого популярного эмулятора ZX Spectrum на PC вышла в свет. Такого количества изменений и
нововведений не ожидали наверное даже сами авторы:

- Scorpion ProfROM и SMUC, а вместе с ними и IDE Hard-disk emulation

- эмуляций Opus Discovery и D80/D40 как на уровне виртуальных дискет так и работа с живыми дисками в дисководе

- новый драйвер контроллера PC FDD плюс могучая утилита для снятия dump'а с дискет любой поддерживаемой Спектрумовской DOS

- функция NetPlay позволяющая делить клавиатуру через LAN дает
возможность сразиться по сети в любую игру рассчитанную на несколько игроков

Плюс к этому масса других мелких, но необычайно полезных изменений и дополнений. Bug fix Z80 core на предмет последней недокументированной особенности процессора, использованной Иваном Рощиным в его 512bytes intro for CC'000 позволяет говорить, что Real Spectrum на сегоднящний день достиг предела в эмуляции как ZX Spectrum вообще, так и Z80 в частности.

Качать всем!

UnBEL!EVER^x7m
#13 World Of Spectrum in troubles?! 18-mar-2001

Источник информации по ZX Spectrum планетарного масштаба - World Of Spectrum - вот уже несколько дней находится в down'е.

Начиная с 16 марта строка www.void.jump.org, набранная в браузере не приводит к знакомому логотипу.

Надеемся, это временная трудность, а не плод бездумной атаки какого-нибудь сетевого хакера.

UnBEL!EVER^x7m
#12 BLACKMARKET VOTESHEET 17-mar-2001

Raver^PHT распространил votesheet на тему TOP 10 GROUPS.

Предлагается вспомнить и распределить по личным пристрастиям лучшие группы на разнообразных компьютерных платформах и консолях. Желающие могут скачать votesheet здесь

Думаю, вас не затруднить заполнить хотя бы Spectrum'овскую секцию.

UnBEL!EVER^x7m
#11 ZX Spectrum graphics editor v0.6 17-mar-2001

Вышла beta06 нового редактора спектрумовской графики для PC.
Появился пробный импорт/экспорт формат BMP. Последние изменения
резко изменили редактор в лучшую сторону.

Подробности можно уточнить на сайте и на домашней странице
автора

Хочу напомнить, что ZX Spectrum graphics editor - это единственный на
сегодня инструмент для создания IFLI картинок - нового графического формата, спецификацию которого мы надеемся опубликовать в самое ближайшее время.

UnBEL!EVER^x7m
#10 scream#1 official press-release 17-mar-2001

...[scream#1 - press release]...

Итак, после нескольких сообщений, пролетавших на www.pos.izhnet.ru и www.scenergy.org, я решил все же рассказать вам некоторые факты и хоть как-то прояснить ситуацию.

Пару месяцев назад был создан новый лейбл Scream Crew (SC), который сразу же вошел в состав Constellation International Association (CTL i.a.). SC - это команда, образованная специально для создания журнала Scream. Сам e-zine - типичный представитель сценовой прессы, со всеми свойственными ему особенностями.

Журнал будет периодическим (обо всех сроках и подробностях читайте
непосредственно в журнале), выход первого номера запланирован на
март месяц, хотя дата эта не окончательная и может быть отодвинута на апрель. На данный момент дописывается оболочка, интро и некоторые статьи, музыка есть уже вся. В работе над первым номером нам уже помогли многие люди, но рассказывать обо всем сейчас
не хочу - всегда приятней удивиться чем-то хорошему, чем кидать
камни в авторов, за то, что те не выполнили все свои обещания =).
Если все получится, то журнал будет на двух языках (английский и
русский), но тут все зависит от того, успеем ли мы в срок перевести все статьи...

Главное - журнал будет целиком и полностью посвящен спектрум-
сцене, журнал будет качественным (обещаю), и журнал будет выходить по любому чаще, чем раз в год.

p.s. все, кто хотят поучаствовать в создании scream#1 - пишите
главному редактору на e-mail, в первую очередь от вас мы ждем статьи и программы в приложение (новые крэки фирменных игрушек, нерелизенные демы, etc...), хотя, качественной музыке тоже будем рады.

kristoph.smg.ctl
#9 Внимание! 17-mar-2001

В связи с возникшими проблемами мы вынуждены попросить вас присылать работы для NUOTRAUKA'tm на nuo@mailru.com, адреса nuo@nettaxi.com и nuo@au.ru не работают, и если вы посылали на них что-либо, просьба переслать это сюда

Извиняемся за возникшие трудности.

kristoph.smg.ctl
#8 t.u.r.t.l.e.s.d.r.e.a.m.s 09-mar-2001

Очередной проект от ra_id^MAYhEM - turtlesdreams.

Глобальный обновляющийся список всех compo работ, принимавших когда-либо участие в различных demoparty. Отличный справочный материал для молодых сценеров.

Вот что пишет о проекте сам автор:
--------------------------------------.t.u.r.t.l.e.s.d.r.e.a.m.s.-------------------------------------
- Учитывались все работы, тем или иным образом имеющие отношения
к понятию 'party', включая работы не прошедшие преселект, работы
не показанные на party, работы с несостоявшихся compo.

- Работы сортированы по авторам, в алфавитном порядке.

- Авторы указаны так, как они указывались при регистрации работ.

- Возможны неточности, как в авторстве, так и в названии некоторых
работ.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Текущую версию компиляции можно взять здесь

UnBEL!EVER^x7m
#7 Forever2e3 SE: party place changed 09-mar-2001

Незадолго до начала party, в лучших традициях последних лет, было
изменено party-place.

Заранее намеченный зал оказался занят, но организаторы нашли более дешевое и удобное помещение в том же городе. Так что волноваться не стоит - Forever2e3 SE состоится!

На текущий момент зарегистрировано 85 посетителей, большинство из
которых с=64 сценеры. Из спектрумистов о своем присутствии заявили:

pol/phantasy
Hellboj/H-PRG|PHT
VooDoo/XTC
dR0n_K3l
SCHiVA/5SAMYC
huGe/3SC
Zilog
baZe/3SC
Matsoft/NC
factor6/CZ
BlackeR
riXta/3SC
Gasman/RA (UK)
nula/mrs,bcs,dtn,to,bvt
AndreW (standalone)
YERZMYEY/H-PRG
cvm/zeroteam
icabod/RA (UK)
X-agon/Nc/Pht
mikezt (sk)
FBI/The Unbelievables (Germany)

Думаю, что реально посетителей будет еще больше. Pol/PHT по прежнему ждет ваших compo-шедевров!

UnBEL!EVER^x7m
#6 SpecView SE 2.1.10r2 released 09-mar-2001

Появилась новая версия популярной утилиты для просмотра,
конвертирования и печати спетрумовской графики на PC.

Ценным изменением стала возможность экспорта картинок непосредственно в GIF формат.

Загрузить SpecView можно с официального сайта Heaven Aeroplane

UnBEL!EVER^x7m
#5 Forever2e3 SE: some facts about gfx compo 09-mar-2001

В ожидании релизов с предстоящего demoparty предлагаю всем вам
проверить истинность моих слов по поводу доминирования Spectrum'а на gfx-compo в прошлом году.

Вот здесь находиться галерея compo-работ Forever2e3 на Commodore64, а вот здесь - работы прошлого года в Spectrum gfx compo.

UnBEL!EVER^x7m
#4 ZX Charts in troubles 07-mar-2001

Всего 10 сценеров отдали свои голоса, заполнив votelists проекта ZX CHARTS.

Учитывая то, что для успешной реализации очередного этапа чартов надо собрать хотябы в 5 раз большее количество голосов, организаторы в очередной раз взывают к массам.

Голосуй, или проиграешь!

И действительно, мне не совсем понятно, где все те 25 ежедневных
посетителей нашего ресурса? Или 50 человек, заходящих каждый день на страничку PoS?

Или сил больше ни на что не остается, кроме как набрать URL в броузере????

Raver! Ау!!!!!

UnBEL!EVER^x7m
#3 PaIN 02/01 released 07-mar-2001

Вышел первый, в этом году, номер известного сценового diskmag'а
PaIN. Это журнал, вместе с известным Hugi, "держит шишку" на мировой демосцене.

В новом номере PaIN целая рубрика отведена обзору демосцен на
различных платформах.

Каждую сцену описывает видный ее представитель путем ответов на стандартный перечень вопросов. Рекомендуем почитать, так как кроме знакомства с альтернативными 8-bit'ными сценами вы сможете посмотреть в зеркало сцены ZX SPECTRUM'а глазами Raver'а/PHT.

Забавно и поучительно!

UnBEL!EVER^x7m
#2 New GFX format for Speccy! 07-mar-2001

Хочу довести до сведения спектрумовских художников, что мной, совместно с Алексеем Сусековым, ведутся работы по разработке нового графического разрешения для Спектрума.

Этот новый режим очень близок по своей структуре к IFLI на c=64. Вашей машине не потребуется никаких доработок - лишь небольшая синхронизация timing'а выполняемая перед запуском программы просмотра.

Надеюсь что в самом ближайшем будущем мы опубликуем пресс релиз и описание формата картинки и необходимый машинный код для использования на Spectrum'а.

Уже сейчас несколько элитных спектрумовских художников осваивают возможности нового графического разрешения с помощью редактора написанного Алексеем.

Мы призываем всех активных художников к сотрудничеству по стандартизации этого нового режима и развитию графического редактора.

UnBEL!EVER^x7m
#1 Forever2e3 SE: 2 weeks till deadline 07-mar-2001

Не так много времени осталось до первого крупного "восьмибитного"
демопати в этом году.

Forever 2e3 Second Edition пройдет уже 16-18 марта в городе ZLATOVCE (Словакия). Напомню, что в прошлом году party не просто прошло успешно, но и показало все величие Spectrum'a как сценовой машины.

Особо блистала графика и 1k intro. Причем, графика так сильно поразила сценеров с Atari и C=64, что они не поленились отразить это в многочисленных party report'ах.

Надеюсь, и в этом году party пройдет успешно, тем более что ваша
поддержка, наверняка, будет такая же сильная.

Организатор спектрумовской секции Pol/PHT ждет ваших compo-работ!

UnBEL!EVER^x7m