Scenergy
   Parties: Final Shoque information

 

Final Shoque information v1.1 from 29.09.2000
(c) Blade^Triumph

1. Общая информация

Final Shoque представляет собой последнее compo по графике вo 2 тысячелетии, на платформе ZX-Spectrum. соответственно это будет что-то вроде подвода итогов за уходящий век. Мы приглашаем всех художников поучаствовать в этом, несомненно, интересном мероприятии, показать всем пик своего творчества на данный момент, т.е. все чему вы учились эти долгие годы должно вырваться в мощный финальный поток 6912 байт... участвуй, побеждай и забирай свой диплом!!!

2. Compo информация

Compo будет проводится по двум новым, и довольно нестандартным номинациям: visualize и technics compo

visualize compo: здесь будет оцениваться визуальность картинки, т.е. чем лучше она смотрится, тем больше шансов получить первое место!

technics compo: в противоположность предыдущему здесь, как вы уже, наверное, поняли, будет оцениваться техническая сторона, т.е. качество техники художника. Именно в этом compo будет лимит на голосование. Таким образом, если за visualize compo голосуют все желающие, то для technics специально подобрано жюри, состоящее из самих организаторов и профессиональных художников.

Жюри technics compo и преселект-комиссия:

Blade^Triumph
Ice'Di^Triumph
GAS 13
Virtual^Scene

(полный список technics-жюри будет дан позже)

Мы считаем, что данное разделение намного лучше и справедливее, чем банальное copy/nocopy. Как видите, получается что-то вроде "экспериментального compo" которое покажет, будет ли продвигаться данное разделение в массы. Хочется также выразить большое спасибо GAS 13, за гениальную идею с visualize/tech.

Обратите внимание, что правила глобально изменились (по сравнению с более ранней v0.2)!

Работы будут приниматься с 1-го октября, deadline сдачи работ - 13 ноября, обязательно постарайтесь уложиться в этот период времени!

15-16 ноября выйдет сборник работ для голосования (естественно с votesheet для visualize compo). Голосование будет идти до 15 декабря (убедительная просьба - проголосовать всем!), затем, через пару дней, мы выкладываем результаты и финальный сборник работ. Победители получают свои дипломы (постараемся чтобы все дипломы были получены раньше Нового года).

Работы принимаются по e-mail и snailmail (однако, если будете отправлять вторым вариантом, то учтите, что в среднем письмо по России идет неделю) в следующем виде: hobeta + zip/rar + анкета участника. При благополучном получении, мы регистрируем работу и информируем вас об этом. Если же ответа не будет более трех дней, то просьба повторить пересылку (это, естественно, относится только к e-mail).

3. Правила

Cтандартная спектрумовская картинка (6912 байт - 8 colors + bright on/off) никаких multicolors, 2 bitlplanes, rgb и тому подобных извращений! Одна работа от автора на каждую но минацию (т.е. максимум две работы, одна на technics, другая на visualize). Кстати, можно одной картинкой участвовать сразу в двух номинациях (но, при этом возможно, что ваша картинка не пройдет преселект technics compo). Поэтому желательно (но, конечно, не обязательно) присылать сразу две работы

На картинке не должно присутствовать имя автора Картинка, выставляемая на compo, должна быть новой, т.е. нарисованой специально для Final Shoque'2000.

Для technics compo работа не должна быть сканированной или перенесенной с другой платформы (т.е. просто бездумно стащенная, совершенно не обработанная) - такая картинка не пройдет преселект.

Все работы не подходящие под эти скромные требования вернутся обратно к хозяевам.

Минимальное число картинок для каждой номинации - 6, если наберется меньшее число, то возможно, что какой-то номинации не будет.

4. Организаторы

Оргкомитет compo

Председатель оргкомитета:   Blаdе^Triumph
Финансирование проекта:   Ice'Di^Triumph
Public Relations:   Blade^Triumph
Ответственный за сбор работ:   Ice'Di^Triumph
Рендеринг для 1-го диплома:   Mista Di^Triumph
Рендеринг для 2-го диплома:   Alpha ART
Дизайн диплома:   Blаdе^Triumph
Верстка диплома:   Cooler^Triumph

5. Приглашения

Ant^Cyber Punks Unity
Azon Soft^Sinclair Club
Cannibal^Paradox Crew
CyberJack^Light Future Group
Deadie^Cyber Punks Unity
Demiurge Ash
Devil^Scene
Dimedrol^Coders'Academy
Disabler^DPL
Dr.Kodex^Light Future Group
Fatal Snipe^Fenomen
Pheel^Antares
Flying Shark^Partyzans
G.D.^4th Dimension
Gas 13
Incubus^Paradox Crew
Kasik^Spectrum Сlub
Kristof^Constellation
Mick^DPL
Minisoft^Ascendancy Creative Labs
Monarch
Paracels^Eternity Industry
Prof^4th Dimension
RMG^Real Masters Group
Relict^Phantasy^K3L
Siril^4th Dimension
Smash^Coders'Academy
Snake^Partyzans
Spencer Winsent^Diamond Group
Spinal^Fenomen^Psycho
Stanly^Studio Stall
TAE^Sinclair Сlub
Vaniac^Cyber Punks Unity
Virtual^Scene
Wild^Partyzans
Yerzmyey^Hooy Programm
ZSV^MIU^CTL

+ все желающие

6. Special compo "Угадай чемпиона!"

Помимо стандартных compo, мы решили ввести еще так сказать "бонус-номинацию" - "угадай чемпиона!". Здесь могут участвовать все желающие - нужно просто как можно ближе угадать победителей visualize и technics compo. Ну, а тому, кто вправду крут (тот кто ближе всех предскажет тройки победителей) - мы отошлем специальный приз!!! Пока не будем говорить что это, но обещаем, что это весьма оригинально и вам это обязательно понравится!

ДЕРЗАЙТЕ И ВЫИГРЫВАЙТЕ!!!

7. Анкета участника

Анкеты участников compo, а также пример заполнения вы можете посмотреть, скачав оригинальный info файл.

8. Координаты

Работы и анкеты принимаются по этим адресам:

E-mail: triumph_hq@mail.ru
Snailmail: 454021 Россия
г.Челябинск
ул.40 Лет Победы, 10-588
Десяткину Денису Юрьевичу
Voice: +8 (3512) 151-835 (Денис)

* отправка по e-mail предпочтительней