Scenergy
   Parties: CC1 information

 

CC1 ZX compo rules

512б интро  -  до 512 байт кода, 1 минута максимум. AY (желательно). Одна работа от автора, до двух работ от группы.
Всего 15 работ.
4Кб интро - до 4096 байт кода, 3 минуты максимум. AY. Одна работа от автора, до двух работ от группы.
Всего 10 работ.
  ! Все интро будут запускаться из "BestView" без бейсик- загрузчиков. Не забывайте корректно выставлять атрибуты экрана, цвет бордюра и стек.
  ! При использование ПЗУ (подпрограмм или данных) ориентируйтесь на стандартный Пентагон 128к.
  ! По завершению все интро должны выходить в Бейсик 48к.
  ! Наличие оригинального Бейсик-загрузчика приветствуется (для распространения работ после парти)
     
640Кб демо - DD дискета, копируемая и переводимая в формат TRD, 15 минут максимум. AY. Одна работа от группы.
Всего 15 работ.
  ! Внимание:
Демо(интро) должно корректно работать на стандартном Пентагоне 128к без дополнительных устройств. Демо может использовать GS (general sound), SD (sound drive), GMX, Turbo режим, расширенную память (до 512кб) по пентагоновскому стандарту HО!
  ! ВHИМАHИЕ!
Во время конкурсов, работы будут демонстрироваться на стандартном Пентагоне 128к. После окончания голосования работы могут быть продемонстрированы с использованием всех возможностей, если будет техническая возможность
  ! При желании авторов, работа может быть представлена в "Wild Compo" (преселект проходится заново).
  ! Демо должно работать на стандартном Скорпионе (не сбрасываться).
  ! НЕОБХОДИМО наличие .TAP версии для наших западных друзей. (если ваше демо использует подгрузку данных во время исполнения, остановите исполнение, подгрузите данные и продолжайте демонстрацию).
  ! Если ваше демо использует нестандартную разметку диска или специфический порядок чередования секторов, обязательно сообщите об этом и приложите все необходимые утилиты позволяющие сформировать рабочий диск для показа на парти.
Графика - стандартный экран 6912 байт.
    Одна работа от автора, всего 30 работ. Работа должна быть уникальной.
  ! Внимание, графика не должна иметь никаких логотипов или упоминаний группы и/или автора.
  ! По желанию автора, в постпарти релизах возможно распространение графики с логотипами (альтернативная версия).
  ! Для допускaется преимущественно только рисованная грaфикa, т.е. нaрисовaннaя нa/для спектруме/а. Отбор осуществляется вручную, для рaзрешения спорных моментов иметь при себе промежуточные вaриaнты кaртинки - для подтверждения оригинaльности.
AY-музыка - откомпилированная под #C000, 3 минуты максимум.
    Одна работа от автора, всего 20 работ.
    Работа должна быть уникальной.
  ! Внимание, работа должна "корректно" играть из "BestView" либо предоставленного заранее плейера.
  ! Модуль не должен быть зацикленным!
  ! При осуществлении отбора в первую очередь будут отсеяны ремиксы. Предпочтение отдается оригинальным композициям.
 
Работы принимаются вплоть до 13 августа по обычной и электронной почте:
e-mail: borndead@mail.ru
snail-mail: 443074, г.Самара, А.Я 9966
Мучкаеву Максиму Алексеевичу
 
Вы можете привезти работу непосредственно на парти, но это не гарантирует ее участие в конкурсе. Вышесказанное, в первую очередь, относится к графике и музыке.