Scenergy
   Архив новостей:

 

CAFe Party
Raww Arse
Power Of Sound Web Team - Izhevsk
ZpiXel
Virtual TR-DOS
X-agon board
Digital Reality on MP3.com
Placebo
SCENET
BrainWave
Optical Brothers news page
Belarus Demoscene Portal
The Psycho Team
scene unofficial
LDIR ZX Spectrum magazine
Freedom Association
Paradox2k+1
ZX-Chart
Speccy 4ever
GAS 13 gallery
Explos!ve
Samara ZX Spectrum Homepage
ZX Downlaod Page

 


#21 CAFe'2002 29-mar-2002

Итак, CAFe'2002 состоится! Уже сейчас имеется практически все необходимое для проведения пати. Есть техника, помещение, есть устная договоренность со многими сценерами xUSSR-сцены об их участии. Сейчас идет работа над новым сайтом, составляются правила пати и решаются некоторые технические вопросы, вообщем работа кипит!

pasha/secular
#20 Flying/DR 29-mar-2002

Завтра, 30-03-2002, отмечает свое 26-ти летие по истине замечательный человек - Flying/DR. Все, кому что-то говорит это имя могут поздравить его, написав email. Ему будет приятно. Заранее спасибо!

Arty Noonzen
#19 Lamergy #6 21-mar-2002

К своему удивлению, я узнал, что Lamergy - это газета. Кто бы мог подумать =) В очередной раз очередные наезды. Кто пострадал на этот раз? Все желающие могут посмотреть. Да, кстати! В следующем номере авторы готовы раскрыть свои настоящие имена.

Arty Noonzen
#18 Forever III party results 19-mar-2002

Долгожданные, более-менее точные результаты спектрумовских конкурсов опубликовал сегодня на X-Agon message board один из организаторов Forever III - CreaMD/Dmagic. По его словам, это именно то, что было объявлено на самом party:

Music:
1. Gasman (266)
2. Ivan Roshin (263)
3. Factor 6 (256)

Gfx:
1. Diver (394)
2. Stanly Stall (344)
3. LCD (330)

1k Intro:
1. Gasman (285)
2. Serzh (268)
3. TBK (256)

Demo:
1. Alter Ego / HOOY Prg (295)
2. Reject / Factor 6 (256)
3. Laya / 3SC (240)

Напомню, что CreaMD/Dmagic был организатором С64 секции Forever III. Официальные организаторы спектрумовской части party - Pol и Ellvis пока хранят столь же официальное молчание. Ну, а что до "коммодорщиков" то у них уже есть полные результаты compo и сборники работ

UnBEL!EVER^x7m
#17 Forever III... over! 18-mar-2002

Демопати Forever III успешно завершилось! Факт того, что пати прошло на высшем уровне подтверждают не только организаторы, но и многие из посетителей этого мероприятия. По предварительным данным всего было представлено следующее количество работ:

Atari: 3 tunes, 5 pix, 5 one-kilobyte intros, 1 demo Wild: 2 entries. C64 34 tunes, 9 pix, 3x 4kb intros, 5 one-kilobyte intros, 2 onefile demos. Realtime compo: 6 entries Speccy: 22 tunes, 20 pix, 3 one-kilobyte intros, 7 demos.

Из релизов на сегодня доступны лишь три спектрумовских demo (Alter Ego, Be Quick as Your Dick, Dupa Biskupa Or Mrtka Z Krtka)от Hooy Program, которые распространил Yerzmyey сразу по окончанию пати. Icabod на своем портале www.raww.org прокомментировал работы лишь одной фразой: Expect the usual oddness from the team. Кроме того Baze выложил в интернет party версию своей демки Laya. Скачать эти demoz (формат .tap) в едином архиве можно здесь. С нетерпением ждем от организаторов остальных ZX Spectrum релизов, а от наших хакеров - качественных дисковых версий для отечественного потребителя!

Официальные результаты и списки работ пока не доступны, хотя на сайте www.c64.sk опубликованы pre-results на все C64 конкурсы. По словам Baze'а, в gfx compo первое место досталось Diver'у, а второе занял LCD (как и в прошлом году). В intro compo результаты были следующими 1) gasman 2) serzh 3) phoenix.

В ожидании полной информации (думаю ждать придется недолго) можете поглазеть на подборку Forever III фотографий, которые сделал Baze^3sc.

UnBEL!EVER^x7m
#16 Amiga Spectrum Emulator v0.82 18-mar-2002

6 марта вышла очередная (0.82) версия Спектрумовского эмулятора для Амиги ASp. Добавлен целый ряд новых возможностей. Я же хочу отметить поддержку .SP формата и удобный tape- browser. Кроме того, некоторые комманды Z80 были зафиксены под 030, что немного ускорило работу эмулятора.

Скачать ASp v0.82 и различные утилиты к эмулятору можно на официальном сайте автора

D-Man/PCB
#15 Forever III starts 16-mar-2002

В Словакии началось крупнейшее 8-bit demoparty - Forever III. Как удалось узнать у одного из организаторов - Ellvis/zeroteam - по состоянию на 12:30 16 марта на ZX compo было принято:

20 музыкальных модулей
16 картинок
4 demo
2 intro

Две демки представила команда Hooy Program по одной работе от Factor6 и FBI. Автор одного из intro - наш соотечественник Serzh. На момент разговора с Ellvis'ом работы продолжали приниматься так, что приведенные данные не окончательны. Планируется минимум еще одно demo от известной команды 3SC.

Мы будем продолжать следить за ходом Forever III и постараемся своевременно проинформировать вас о результатах party. Думаю, нас ждут отличные релизы, по крайней мере Ellvis был в восторге от некоторых работ в gfx compo этого года.

UnBEL!EVER^x7m
#14 Lamergy #5 14-mar-2002

Очередной выпуск клуба анонимных ламеров. На это раз пострадали создатели журналов Крик и Adventurer, а также еще ряд знаменитостей.

Все желающие могут ознакомится.

Arty Noonzen
#13 Pulp... again 14-mar-2002

После публикации демки PULP мы получили от одного из постоянных читателей следующую реакцию:

Так ли уж не понятно за что? Насколько я понял, это всего лишь ответная реакция на статью ражера в сублимал экстази №3. Честно скажу, сам я ее не читал (да и журнал я вообще не читал - все на английском, глаза вянут), но узнал о ней из heresy#7.

И правильно, так его! Бей урода!

Не, а какой реакции следует ожидать? Если я бы прочел статью эту раньше, то и я наверное склепал бы что-то подобное (правда за матом пришлось бы к кому-либо обратиться, но это не проблема).

Вот что действительно интересно, так это автор pulp'а. Страна должна знать своих героев !

Capry Stall

Не хотелось бы развивать эту тему дальше - пусть flame разгорается где-нибудь в другом месте, но не на Scenergy. Однако желание читателей для нас закон! Проведя небольшое расследование мы вышли на автора Pulp'а. Им оказался... главный организатор междугородней спектрумовской команды VolgaSoft - Research. Подобные выводы было не сложно сделать любому, кто видел работу Love Gun (третье место в democompo на CC01).

Так что все тайное становится явным....

UnBEL!EVER^x7m
#12 Best View 2.12 14-mar-2002

Новая версия лучшей утилиты для любимого компьютера! Иван Рощин никак не может завершить работу над третьим поколением своей программы, но продолжает радовать нас новыми версиями из серии 2.xx

BestView 2.12 прежде всего будет интересна тем кто использует ZX Spectrum для работы с текстами, перенесенными с другой платформы. Новая версия умеет автоматически выбирать кодировки текста (ALT, WIN, KOI-8), а так же форматировать текст на 64 символа в строку. Именно этого так не хватало в этой, абсолютно замечательной, программе. Скачать BV2.12 можно здесь.

Для получения более подробной информации об остальных проектах Ивана Рощина посетите его персональную страничку на сайте Power Of Sound

UnBEL!EVER^x7m
#11 Moorhuhn: First Blood 14-mar-2002

Феноменальная по качеству исполнения игрушка от альянса triebkraft + fourth dimension. Идея не оригинальна, но реализация на высшем уровне. Лично меня очень радует появление небольших игрушек в духе Moorhuhn или Hunt on sparrows. Кстати, авторы последней - Green Bit Group - ведут работу над новым игровым шедевром. Надеюсь, мы с вами скоро его увидим.

Скачать Moorhuhn: First Blood можно здесь. Пишите авторам и поддерживайте подобные начинания! Тогда всем нам не придется страдать от отсутствия качественного программного обеспечения.

UnBEL!EVER^x7m
#10 BLACKMARKET still on the way 14-mar-2002

plans changed, there wont be any "postparty" version of BMK #228, instead at Mekka Symposium brand new issue will be released. so, any articles and art are welcome and what whatґs really important is to get you filling the votesheet for the zine so we can include decent charts. follow the link and get our digital votesheet. the sheets will be accepted in upcoming 2-3 weeks, the sooner the better ofcourse.

phantasy-hq.org

raver
#9 Конкурс "Твоя игра" 14-mar-2002

Вперед, девелоперы!

Сейчас очень модно называть некоторых людей этим, непонятным русскому человеку, словом. Для тех, кто тоже не понял, объясняем. В компьютерном мире девелоперами принято называть разработчиков программного обеспечения.

Ну а теперь, настало время рассказать вам о том, чем мы вас попытались заинтриговать в прошлом номере. Итак, редакция газеты Абзац и Perspective group в целом, объявляют конкурс компьютерных игр на ZX Spectrum - Твоя игра. В конкурсе могут участвовать как отдельные разработчики, так и творческие коллективы. Никаких ограничений на пол, возраст и родной язык мы не ставим. Поэтому все, кто чувствует в себе силы и волю к победе, могут принять участие в этом конкурсе.

Прием работ будет продолжаться практически целый год и завершится 1-го августа 2002 года. Игры, представленные на конкурс, разойдутся на дискете (дискетах) с одним из номеров Абзаца, в котором будет купон для голосования. Стоимость такого комплекта будет заранее оглашена через газету ближе к завершению конкурса. Голосовать за игры будете вы, уважаемые читатели! Единственное ограничение - нельзя голосовать за свои работы, в противном случае такие голоса не будут учтены.

В сентябре-октябре того же года мы подведем итоги конкурса и естественно опубликуем все результаты в Абзаце. Требования, предъявляемые к играм, таковы:

  • до участия в конкурсе Твоя игра игры-конкурсанты не должны быть опубликованы ранее, а так же принимать участие в каком-либо другом конкурсе;
  • игра не должна быть защищена от копирования. Игры, участвующие в конкурсе, должны быть представлены в двух вариантах:
  • - Демо-версия, т.е. версия, кратко показывающая прелесть и суть игры;
  • Полная версия, т.е. полностью игровая версия, имеющая оконченный вид, или версия, имеющая хотя бы один полностью проходимый уровень.

Демо-версии игр необходимы, дабы привлечь внимание сетевой спектрумовской общественности к данному мероприятию. Ну а теперь самое интересное! Раз уж есть конкурс, должны быть и призы. Мы тоже не без этого. По обыкновению, призовыми считаются первые три места. Конкурсанты, занявшие первое, второе или третье место, получат денежные призы (из расчета 50%, 35% и 15% от общей суммы призового фонда за занятое место соответственно) и дипломы об участии. Так же будут поощрительные призы и грамоты.

Вне зависимости от занятого места, каждый участник получит все участвующие в конкурсе игры и номер Абзаца с которым они распространяются, плюс ко всему этому, тот номер газеты, в котором будут подведены итоги конкурса. На данный момент призовой фонд конкурса составляет 150$. За год мы постараемся увеличить эту сумму. Но чтобы эта сумма стала действительно стоящей, нам требуется ваша помощь. Поэтому читатели, которым не жалко "своих кровных", могут присылать переводы на наш адрес, где указать: Для конкурса Твоя игра. Сумма значения не имеет, пригодится все! По вашему желанию, ваши фамилии будут печататься в каждом номере, и мы надеемся, их количество будет расти.

А будут ли игры?

Будут! Как минимум одну игру вы увидите. Ее выпустит наш коллектив. Alex Xor трудится над ней уже второй год! Так же, нами получено устное соглашение еще от одной команды в поддержку этого конкурса. И вообще, мы надеемся, что конкурс Твоя игра, будет поддержан всеми творческими коллективами и отдельными разработчиками, которые могут выпускать добротные и качественные игры. Возможно, что некоторые команды просто приурочат выход своей игры к этому мероприятию.

Какую игру делать?

Какую именно, мы и сами пока не знаем, но как раз этому вопросу посвящена анкета, распространяемая с этим номером. Хотелось, чтобы вы не проигнорировали ее. Ответы опубликуем. А вообще, хоть на Бейсике Президента делайте (хотя нет, уже есть), а вот второго Черного ворона, пожалуйста. Работы принимаются на наш а/я и e-mail. Со всеми вопросами и предложениями обращайтесь по тем же адресам.

Анкеты на сегодня уже не принимаем, сейчас подводим итоги. Думаю есть над чем подумать тому, кто не верит, что на Спекки можно хоть что-то заработать. И вообще, до нас дошли слухи, что некоторые товарищи просто не верят нам, что они получат приз, а так же утверждают, что приз все равно достанется нам, как организаторам. Естественно, если не будет игр, то не будет и призов! Ведь не будем же мы дарить эти деньги на право и налево. Так что думайте господа, участвовать вам или нет. Следующее слово ваше! А времени осталось не так уж и много...

Alex Xor/Perspective group
#8 PULP 10-mar-2002

Давно уже прошли те дни, когда наша неокрепшая сцена порождала mini-demos в жанре "наезд". Однако, иногда история повторяется... Не судите строго - кто-то должен был это опубликовать. Произведение неизвестных авторов адресовано Raver'у. За что они так невзлюбили нашего прибалтийского сценера - не совсем понятно. Возможно, вы сможете сделать из этой демки свои выводы...

UnBEL!EVER^x7m
#7 Wanted! 10-mar-2002

В прошлом месяце мы сообщали вам о разработанной на Украине новой плате ZX Spectrum. Новость вызвала ажиотаж среди большого количества наших читателей. Однако, все попытки связаться с авторами по указанному e-mail оказался безуспешными...

Была ли это новость "уткой", или плата и ее авторы действительно существуют???

Просим всех, обладающих достоверной информацией о проекте и его авторах, связаться с нами!

UnBEL!EVER^x7m
#6 Subliminal Extacy #4 votesheet 10-mar-2002

There is Subliminal Extacy4 votesheet, plz, spread it as more it's possible. I am waiting for your votes! Let's keep SE, the only zine what keeps all scene together!

relict/phantasy+k3l
#5 Shit 2002 - голосование началось! 10-mar-2002

Завершился сбор работ для Shit 2002 compo , которое устроил сайт ZpiXel

Для тех, кто не в курсе - это конкурс на самую худшую картинку.

Спешите выразить свои самые лучшие чувства к самому худшему!

Arty Noonzen
#4 Freeart online 10-mar-2002

Небезызвестный Freeman возобновил свою online-деятельность на хостинге boom.ru. Как ни странно, но сайт обновляется. Всех, кого радует юмористический стиль новостей Freeman'а - заходите.

Arty Noonzen
#3 Forever III 06-mar-2002

Приближается крупнейшее в Европе 8-bit demoparty - Forever III. В третий раз Словакия принимает фанатов компьютеров Atari, C-64 и ZX-Spectrum со всех концов земного шара. Уже сегодня список предполагаемых посетителей насчитывает 112 человек большая часть из которых не только прибудут на party-place, но и представят работы для конкурсов.

Великий праздник 8-bit демосцены начнется 15-го и завершится 17-го марта. Подробные правила проведения спектрумовских конкурсов можно посмотреть здесь. Все довольно стандартно за исключением графики - вы можете представить не только обычные 6144/6912 картинки, но и работы в произвольном разрешении с использованием multicolor или interlace режимов. Впервые в этом году будет проведено Crossplatform 8-bit Wild Compo в котором примут участие наиболее оригинальные и интересные творения не вписывающиеся в стандартные номинации!

Свои работы на ZX Spectrum compo вы можете присылать по адресу jurica@sknet.sk

Самую свужую информацию ищите на официальном сайте Forever III. Так же рекомендую посетить C-64 секцию и message board. На сайте www.c64.sk размещен подробный иллюстрированный invitation материал от организаторов party.

Ну, а для тех кто не знаком в Forever вообще рекомендую отличный отчет от Gasman^RA о самом первом party из этой серии.

До Forever III осталось чуть больше недели - поторопитесь принят участие в party. Поскольку большинству ex-USSR сценеров не по карману поездка в Словакию, остается лишь ждать результатов и.... качать оригинальные обои для рабочего стола (800x600, 1024x768)

UnBEL!EVER^x7m
#2 Абзац №10 05-mar-2002

АбзацК обращению от Perspective group хочу добавить кое-что от себя. Неделю назад я получил новый, десятый номер этого издания. Новый дизайн и формат сразу вызвали положительные эмоции. Отличная подборка материалов: news-блок на две страницы, объемные статьи в том числе по "железу" и программированию, раздел с объявлениями и рекламой.... Словом ZX-Ревю 21-го века!!!!

Ребята сделали отличную работу и надеюсь будут ее продолжать. Я просто не понимаю пассивности проявляемой многими по отношению к Абзацу! Это надо заказывать и зачитывать до дыр - однозначно!

Ну, а тем кому Абзац не по карману, кто знает английский лучше русского, кому не проблема скачать 30-40 Mb, и кого вообще Speccy не интересует.... для этих людей у меня есть отличный link на новый, 107 номер, культового журнала Zzap!64 в формате .pdf.

Выбирайте сами, что Вам ближе и интереснее!

UnBEL!EVER^x7m
#1 Info from Perspective group 05-mar-2002

Уважаемые друзья!

К вам вновь обращаются парни из Perspective group.

Надеемся вам известно, что 10-й номер газеты Абзац вышел еще 30.01.2002. За прошедшее время, к нам поступило большое количество положительных откликов, от всем известных людей, по поводу этого номера. Количество же заказов оставляет желать лучшего. 50 экземпляров толстеньких, новеньких газет с кучей новостей и материалов ждут вас, а вас все нет и нет! Неужели вам жаль 0,5-1$ в месяц на поддержку спектрумовской полиграфии? Посчитайте, а ведь в месяц вы тратите куда большую сумму на всевозможные сигареты, пиво, общественный транспорт, в конце концов! Неужели нас так мало, мы ленивы, жадны и самовлюблены, что не можем поддержать и одну полиграфическую газету? Все знаем, что это не так! Так в чем же дело?

Один экземпляр газеты Абзац стоит 15 руб. для Россиян и 30 руб. для СНГ.

Адрес для перевода:
Россия, 160035, г. Вологда, а/я 136, Шушкову Александру Дмитриевичу

Если вы проживаете на территории Украины, то вам необходимо выслать почтовый перевод в размере:
3 гривен (0.6$) за один экземпляр газеты.

Адрес для почтового перевода:
79022, Украина, г. Львов-22, а/я 798, Селеву Валерию Анатольевичу.

Мы так же ждем ваши новости, мысли, статьи, материалы... Они у вас есть, мы знаем!

P.S. По адресу: cobrasoft.narod.ru открылся сайт в поддержку газеты Абзац и конкурса игр Твоя игра.

 

Alex Xor/Perspective group