| 512б интро |
- |
до 512 байт кода, 1 минута максимум. AY (желательно).
Одна работа от автора, до двух работ от группы.
Всего 15 работ. |
| 4Кб интро |
- |
до 4096 байт кода, 3 минуты максимум. AY.
Одна работа от автора, до двух работ от группы.
Всего 10 работ. |
| |
! |
Все интро будут запускаться из "BestView" без бейсик-
загрузчиков. Не забывайте корректно выставлять атрибуты
экрана, цвет бордюра и стек. |
| |
! |
При использование ПЗУ (подпрограмм или данных)
ориентируйтесь на стандартный Пентагон 128к. |
| |
! |
По завершению все интро должны выходить в Бейсик 48к. |
| |
! |
Наличие оригинального Бейсик-загрузчика приветствуется (для
распространения работ после парти) |
| |
|
|
| 640Кб демо |
- |
DD дискета, копируемая и переводимая в формат TRD, 15 минут
максимум. AY. Одна работа от группы.
Всего 15 работ. |
| |
! |
Внимание:
Демо(интро) должно корректно работать на стандартном
Пентагоне 128к без дополнительных устройств. Демо может
использовать GS (general sound), SD (sound drive),
GMX, Turbo режим, расширенную память (до 512кб) по
пентагоновскому стандарту HО! |
| |
! |
ВHИМАHИЕ!
Во время конкурсов, работы будут
демонстрироваться на стандартном Пентагоне 128к.
После окончания голосования работы могут быть
продемонстрированы с использованием всех возможностей,
если будет техническая возможность |
| |
! |
При желании авторов, работа может быть представлена
в "Wild Compo" (преселект проходится заново). |
| |
! |
Демо должно работать на стандартном Скорпионе
(не сбрасываться). |
| |
! |
НЕОБХОДИМО наличие .TAP версии для наших западных друзей.
(если ваше демо использует подгрузку данных во время
исполнения, остановите исполнение, подгрузите данные и
продолжайте демонстрацию). |
| |
! |
Если ваше демо использует нестандартную разметку диска
или специфический порядок чередования секторов, обязательно
сообщите об этом и приложите все необходимые утилиты
позволяющие сформировать рабочий диск для показа на парти. |
| Графика |
- |
стандартный экран 6912 байт. |
| |
|
Одна работа от автора, всего 30 работ.
Работа должна быть уникальной. |
| |
! |
Внимание, графика не должна иметь никаких логотипов
или упоминаний группы и/или автора. |
| |
! |
По желанию автора, в постпарти релизах возможно
распространение графики с логотипами (альтернативная
версия). |
| |
! |
Для допускaется преимущественно только рисованная
грaфикa, т.е. нaрисовaннaя нa/для спектруме/а.
Отбор осуществляется вручную, для рaзрешения
спорных моментов иметь при себе промежуточные
вaриaнты кaртинки - для подтверждения оригинaльности. |
| AY-музыка |
- |
откомпилированная под #C000, 3 минуты максимум. |
| |
|
Одна работа от автора, всего 20 работ. |
| |
|
Работа должна быть уникальной. |
| |
! |
Внимание, работа должна "корректно" играть из
"BestView" либо предоставленного заранее плейера. |
| |
! |
Модуль не должен быть зацикленным! |
| |
! |
При осуществлении отбора в первую очередь
будут отсеяны ремиксы.
Предпочтение отдается оригинальным композициям. |
| |
| Работы принимаются вплоть до 13 августа по обычной и электронной почте: |
| e-mail: |
borndead@mail.ru |
| snail-mail: |
443074, г.Самара, А.Я 9966
Мучкаеву Максиму Алексеевичу |
| |
| Вы можете привезти работу непосредственно на парти, но это не гарантирует
ее участие в конкурсе. Вышесказанное, в первую очередь, относится к графике
и музыке. |