|
Сценовые Новости Color of magic [?] Текущее положение дел в группе. В иннертном механиезме, окрещенном мнемоникой /coma/, будто кто-то просунул железную балку промеж шестеренок творческого двигателя группы и похоже этим подлецом оказался я. В икубаторе производительного потенциала лежит ряд проектов замороженных на стадии эмбрионального зарождения, среди них, вследствии неудачного эксперимнального опыта с ускорением взросления особей двух клонов, они были убиты в процессе внедрения структуру днк психотропных симуляторов (водка). [?] Планы группы. Опыты кибернетической лаборатории coma по рассеиванию ascii элементов над сценовой субкульторой будут продолжатся вплоть до истощения идейных запасов их лидера в области психооплодотварения маток потребительниц, посредством воздейсвия на их сознания. Беременные особи будут содержаться в специальных резервуарах (паках) на протяжении всего роста эмбриона. остальные работы, проводимые в лабаратории, не подлежат огласки до получения вразумительных результатов (личная просьба DemiChron'a и schafft'a). [?] Мemberslist+contacts. kejser_soze [artist_musician_writer] / kej_coma@km.ru Digital Reality [?] Текущее положение дел в группе. Я и Arty работаем в софтверной компании. OZazello работает в Москве на канале ТНТ. Sauron - директор продакшн-студии на местной "Европе+". Orion - в какой-то крупной местной фирме, но не связанной с компьютерами. Joe сейчас работает у какого-то со- тового оператора. Libra работает 3D моделером в какой-то запад- ной компанией, ANS - тоже в софтверной компании программистом. Андрей Михайлов работает в нашем местном Университете. Rollex уехал в Финляндию на заработки. [?] Планы группы. Мы с Arty поддерживаем Scenergy, есть планы на его развитие, но пока на них не хватает времени. Я стараюсь хоть время от времени возвращаться к написанию чего-нибудь на Speccy, но пока на что-то большее чем 512б интро опять же не хватает времени. Время от времени конечно появляются идеи и желания сделать что-то, но в куче текущих забот времени на это почти не остается... Посмотрим, как будет дальше. Fenomen [?] Расскажи о судьбе Oxygen? Реально ли, что Fenomen когда-нибудь ее доделают? Ну, к сожалению не могу ничем порадовать. Потому как на Спек уже нет ни времени, ни особого желания. Просто сейчас я и MadRain заняты разработками shareware игр, и сейчас занимаемся вплотную этим. Так что если вы и увидите наши демы, то только на PC, и Oxygen скорее всего выйдет именно на этой платформе. У нас здесь есть уже неплохие перспективы, сделать полноценное де- мо. В связи с game development`ом у нас постоянно апгрейдится наш 3d engine, да и мой уровень 3d modelling`a, чем собственно я сейчас и занимаюсь. Вот такие пироги :-I. [?] На сколько процентов готова дема? Что, если кто-нибудь бы дописал ее за вас? Да какой смысл кому то дописывать чужие демы, это ведь не игрушка! DemoMaking это ведь творчество, со своим собственным уникальным стилем, и задумкой. А то это получится "я её слепила из того что было, а потом что было ..." послали на демопати :). Да и в принципе ничего там такого революционно нового нет, все те же lowres 3D-чанки. [?] А если выпустить то, что есть? Или проблемы со временем? Ну со временем действительно, никак: во-первых у нас по работе есть кое-какие сроки, да к тому же половина времени уходит на посещение универа. Да и, честно говоря, желания тоже особого нет. Уже трудно будет переключится с коммерческой основы на чистый энтузиазм. Mayhem [?] Текущий состав группы? текущий состав группы примерно такой: [?] Как с вами связаться? по вопросам сотрудничества и спонсорства шлите письма! [?] Над чем работает группа в данный момент? В принципе, все понемногу что-то делают, но некоторые по тем или иным обстоятельствам не принимают активное участие в сценерской жизни(семья, дети, работа, сломанная нога ;)) последнее, правда, не мешает фурексу заниматься активной мозговой деятельностью! а так средний возраст всех членов группы давно перевалил за 20, а некоторых за 30 ;)) кроме меня - 19, а там пора уже подумать о семье и работе, блин, всю жизнь не будешь же в демопати участвовать, пора и о будущем подумать. в принципе, сценерская активность для нас не главное, люди у нас творческие, и поэтому преуспевают в других областях, ну типа дизайн проекты kaela, программистская деятельность джина, я вообще ди-джеем работаю(работал до июня!). я не могу говорить за всех, поскольку не со всеми поддерживаю контакты, но mayhem не остановилась на сцене, она проникла в другие сферы жизни, принося свое особенное видение мира другим людям! (во загнул). на данный момент группа ни над чем не работает, так что проектов нет. релизы в основном внутренние, flash, gfx, music на совместные праздники типа birthdays e.t.c. ещё работает производство lemon'ки - кто пробовал , знает, мы на parties угощали %)) я не могу говорить за всех, так что пропустим эту тему. я вместе с группой psycho работаю над Massively Multiplayer Online Roling Playing Game (MMORPG) под названием GODS&HEROES ( сайт heroez.net) - проект, в котором задействованы одни из лучших сценеров России и Беларуси. Игра выйдет к следующему году. также рисую и буду продолжать рисовать ! надо повышать скиллы, а не останавливаться на достигнутом, как только мне кажется, что у меня нормалный стиль , техника, мне на глаза попадается какой нибудь tutorial, или чьи нибудь работы, и я понимаю, что надо двигаться дальше, повышать уровень. [?] Планы группы? получать удовольствие от жизни! |